Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Разработка
  • Серверы
  • Нейросети
  • Электроника
  • Софт
  • Курсы
  • Шаблоны
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Разработка
  • Серверы
  • Нейросети
  • Электроника
  • Софт
  • Курсы
  • Шаблоны
  • Обратная связь

Разработка

466 публикаций
Backend Frontend Мобильная разработка Проекты Разработка игр Языки и обучение
Курс Подборка Инструкция JavaScript Сравнение Проект React Обзор CSS Python PHP FastAPI ИИ TypeScript Git SQL Java C++ Go Unity Acer Vue.js
Сначала свежее
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
Разработка игр
11 месяцев назад
2 645
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
Разработка игр
11 месяцев назад
0 822
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
Разработка игр
11 месяцев назад
0 567
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
Разработка игр
11 месяцев назад
0 856
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
Разработка игр
11 месяцев назад
1 2,5k
Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Грамотно сделанная форма обратной связи — один из самых простых и в то же время самых эффективных инструментов коммуникации на сайте.
Языки и обучение
11 месяцев назад
0 1,3k
Топ-5 бесплатных программ для записи экрана в 2025 году

Топ-5 бесплатных программ для записи экрана в 2025 году

Бесплатные программы для записи экрана — не всегда компромисс. В 2025 году есть решения, которые работают стабильно, дают высокое качество и подходят для задач от быстрых скринкастов до полноценного продакшена.
Языки и обучение
11 месяцев назад
0 2,8k
Как создать портфолио, которое реально работает в 2025 году

Как создать портфолио, которое реально работает в 2025 году

В 2025 году портфолио стало главным инструментом получения работы в IT. Рынок изменился: выше конкуренция, больше автоматизации, выше требования. Нельзя больше произвести впечатление словами «я знаю JavaScript» или «умею делать адаптивную вёрстку».
Языки и обучение
11 месяцев назад
0 1,1k
Новые стандарты CSS 2025: nesting, container queries и scoped-стили

Новые стандарты CSS 2025: nesting, container queries и scoped-стили

CSS в 2025 году переживает крупнейшее обновление со времён появления Flexbox и CSS Grid. Язык стал гораздо мощнее, гибче и ближе к компонентной разработке.
Frontend
11 месяцев назад
1 1,3k
React уже не №1? Обзор современных фреймворков: Solid, Qwik, Svelte 5

React уже не №1? Обзор современных фреймворков: Solid, Qwik, Svelte 5

В течение почти десяти лет React был фактическим стандартом веб-разработки. Его использовали повсюду: от небольших стартапов до крупнейших корпораций. Любой новый разработчик начинал путь именно с него, а любые альтернативы казались экспериментами для энтузиастов.
Frontend
11 месяцев назад
0 2,0k
Кредитный калькулятор с диаграммой на JavaScript

Кредитный калькулятор с диаграммой на JavaScript

Этот кредитный калькулятор — готовый визуальный модуль, который можно вставить на любой сайт. Он рассчитывает ежемесячный платеж, переплату, общую сумму выплат и показывает структуру кредита на диаграмме.
Frontend
11 месяцев назад
0 7,3k
Что на самом деле делает фронтенд: путь данных от сервера до вашего экрана

Что на самом деле делает фронтенд: путь данных от сервера до вашего экрана

Фронтенд обычно представляют как «кнопки» и «красивые интерфейсы». Но это очень поверхностное понимание. На самом деле фронтенд — это слой приложения, который работает между пользователем и сервером, управляет данными, обновляет экран без перезагрузки и обеспечивает взаимодействие с системой.
Frontend
11 месяцев назад
0 849
« 1 2 3 4 5 6 … 39 »

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение