Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Разработка
  • Серверы
  • Нейросети
  • Электроника
  • Софт
  • Курсы
  • Шаблоны
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Разработка
  • Серверы
  • Нейросети
  • Электроника
  • Софт
  • Курсы
  • Шаблоны
  • Обратная связь

Разработка

466 публикаций
Backend Frontend Мобильная разработка Проекты Разработка игр Языки и обучение
Курс Подборка Инструкция JavaScript Сравнение Проект React Обзор CSS Python PHP FastAPI ИИ TypeScript Git SQL Java C++ Go Unity Acer Vue.js
Сначала свежее
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Курс по Python на практике: функции - замыкания, декораторы и генераторы #10

Курс по Python на практике: функции - замыкания, декораторы и генераторы #10

Функции в Python — это мощный инструмент для создания читаемого и эффективного кода. Но помимо основ, существует ряд более продвинутых техник, которые позволяют сделать код более гибким и выразительным.
Backend
10 месяцев назад
0 781
Курс по Python на практике: функции - как перестать копировать код #9

Курс по Python на практике: функции - как перестать копировать код #9

Когда вам приходится повторять один и тот же код несколько раз в разных местах программы, это сигнализирует, что код нужно структурировать.
Backend
10 месяцев назад
0 686
Курс по Python на практике: комбинируем структуры данных #8

Курс по Python на практике: комбинируем структуры данных #8

Как только задача становится хоть немного похожей на реальность, «чистый список» перестаёт хватать. В мире есть товары, у товаров есть свойства, у заказов есть позиции, у позиций — количество.
Backend
10 месяцев назад
0 594
Курс по Python на практике: кортежи, множества и словари #7

Курс по Python на практике: кортежи, множества и словари #7

Списки — универсальны, но не всегда подходят. Иногда нужно гарантировать неизменность, иногда — уникальность, а иногда — быстрый доступ по ключу.
Backend
10 месяцев назад
0 551
Курс по Python на практике: списки - упорядоченные данные в движении #6

Курс по Python на практике: списки - упорядоченные данные в движении #6

Список — это когда у вас есть набор однотипных сущностей и вы хотите управлять ими как целым. Он держит порядок, даёт доступ по индексу, позволяет резать на части, переставлять элементы местами, сортировать и фильтровать.
Backend
10 месяцев назад
0 539
Курс по Python на практике: форматирование и работа с текстом #5

Курс по Python на практике: форматирование и работа с текстом #5

Строки — это рабочая лошадка Python. Любые данные из файлов, сети, терминала и логов приходят к вам текстом. Поэтому умение уверенно резать, чистить и собирать строки — это не «отдельная тема», а повседневный навык.
Backend
10 месяцев назад
0 433
Курс по Python на практике: повторяем действия, не повторяя код #4

Курс по Python на практике: повторяем действия, не повторяя код #4

Вы когда-нибудь задумывались, сколько раз в жизни приходится повторять одни и те же действия? Представьте, что у вас есть огромный список товаров, и нужно подсчитать их стоимость, пройтись по каждому из них и выполнить какую-то операцию.
Backend
10 месяцев назад
0 470
Курс по Python на практике: учим программу принимать решения #3

Курс по Python на практике: учим программу принимать решения #3

В прошлых статьях мы научились работать с данными: мы присваивали переменные, вычисляли их значения и проводили простые операции. Но реальный мир не такой линейный, как математические выражения.
Backend
10 месяцев назад
0 482
Курс по Python на практике: как Python думает о данных #2

Курс по Python на практике: как Python думает о данных #2

Когда вы начинаете работать с Python, первое, что нужно понять, — это как Python работает с данными. В Python всё является объектами.
Backend
10 месяцев назад
0 456
Курс по Python на практике: старт без раскачки #1

Курс по Python на практике: старт без раскачки #1

Python нередко начинают с «Hello, World». Это простой первый шаг, но он почти не отвечает на главный вопрос: зачем учить язык.
Backend
10 месяцев назад
0 447
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
Разработка игр
11 месяцев назад
2 1,2k
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
Разработка игр
11 месяцев назад
0 1,7k
« 1 2 3 4 5 … 39 »

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение