Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь

IT-блог

576 публикаций
Рубрики
Все Обучение Frontend Мобильная разработка Backend Сервера CMS Общее Инструменты сборки GameDev GIT Проекты Machine learning Нейросети Linux Тестирование Блокчейн Автоматизация
Теги
#подборки #курс #JavaScript #курсы #Python #CSS #React #roadmap #UI #новичкам #Vue #верстка #HTML #синтаксис #FastAPI #сравнение #PHP #WordPress #React Native #nginx #Laravel #библиотеки #node.js #гайды #формы #Java #интернет-магазин #установка #Todolist #Docker
Сначала свежее
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
Курс по Python на практике: повторяем действия, не повторяя код #4

Курс по Python на практике: повторяем действия, не повторяя код #4

Вы когда-нибудь задумывались, сколько раз в жизни приходится повторять одни и те же действия? Представьте, что у вас есть огромный список товаров, и нужно подсчитать их стоимость, пройтись по каждому из них и выполнить какую-то операцию.
Обучение
6 месяцев назад
0 304
Курс по Python на практике: учим программу принимать решения #3

Курс по Python на практике: учим программу принимать решения #3

В прошлых статьях мы научились работать с данными: мы присваивали переменные, вычисляли их значения и проводили простые операции. Но реальный мир не такой линейный, как математические выражения.
Обучение
6 месяцев назад
0 281
Курс по Python на практике: как Python думает о данных #2

Курс по Python на практике: как Python думает о данных #2

Когда вы начинаете работать с Python, первое, что нужно понять, — это как Python работает с данными. В Python всё является объектами.
Обучение
6 месяцев назад
0 289
Курс по Python на практике: старт без раскачки #1

Курс по Python на практике: старт без раскачки #1

Python нередко начинают с «Hello, World». Это простой первый шаг, но он почти не отвечает на главный вопрос: зачем учить язык.
Обучение
6 месяцев назад
0 252
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
GameDev
6 месяцев назад
2 746
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
GameDev
6 месяцев назад
0 823
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
GameDev
6 месяцев назад
2 409
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
GameDev
6 месяцев назад
0 413
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
GameDev
6 месяцев назад
0 347
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
GameDev
6 месяцев назад
0 483
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
GameDev
6 месяцев назад
1 1,2k
Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Грамотно сделанная форма обратной связи — один из самых простых и в то же время самых эффективных инструментов коммуникации на сайте.
Frontend
6 месяцев назад
0 743
« 1 2 3 4 5 6 … 48 »
Code Lab Code Lab

Практичные материалы по разработке, шаблоны, курсы и заметки для IT-специалистов.

  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
toni-wheel@inbox.ru

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.