Code Lab
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
Тема сайта
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
IT-блог
IT
Техно
16 публикаций
Рубрики
Все
Обучение
Frontend
Мобильная разработка
Backend
Сервера
CMS
Общее
Инструменты сборки
GameDev
GIT
Проекты
Machine learning
Нейросети
Linux
Тестирование
Блокчейн
Автоматизация
Теги
#JavaScript
#курсы
#обзор
#roadmap
#новичкам
#исходники
#синтаксис
#Godot
#идеи
#игры
#браузерные игры
#Unity
#JavaSript
#unreal-engine
#движки
#Phaser
#Three.js
Сначала свежее
Сначала свежее
Сначала популярное
Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1
Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор
2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5
Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4
Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3
Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2
Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1
GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр
JavaScript давно вышел за рамки «языка для кнопок на сайте». Сегодня на нём создают полноценные игры — от простых браузерных аркад до сложных 3D-проектов с физикой, освещением и анимацией.
Обзор возможностей движка Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 от Epic Games представляет собой революционный шаг в области создания игр и визуализации, предлагая ряд новых технологий и улучшений, которые значительно расширяют возможности разработчиков и дизайнеров.
Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом
Крестики-нолики – популярная настольная игра. Если вы хотите научиться создавать игры с использованием языка JavaScript, то разработка игры "Крестики-Нолики" с ботом может быть отличным началом.
Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript
Добро пожаловать в мир ретро-игр! В этой статье мы рассмотрим, как создать классическую игру "Змейка" с неоновым эффектом, используя JavaScript. Змейка – это игра, которая заполнила часы нашего детства, и теперь я предлагаю вам возможность оживить этот ностальгический опыт с пользой для дела, изучив важные аспекты JavaScript.
Что нужно знать перед изучением Unity
Unity - популярный игровой движок, который широко используется для создания видеоигр, симуляторов и других интерактивных приложений. Если вы заинтересованы в изучении Unity, есть определенные темы, с которыми вам следует ознакомиться, прежде чем погружаться в движок.
1
2
»