Code Lab
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
Тема сайта
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
IT-блог
IT
Техно
16 публикаций
Рубрики
Все
Обучение
Frontend
Мобильная разработка
Backend
Электроника
Сервера
CMS
Общее
GameDev
Инструменты сборки
GIT
Проекты
Нейросети
Machine learning
Linux
Тестирование
Автоматизация
Блокчейн
Теги
JavaScript
курсы
обзор
roadmap
новичкам
исходники
синтаксис
Godot
идеи
игры
браузерные игры
unreal-engine
движки
Phaser
Three.js
Unity
JavaSript
Сначала свежее
Сначала свежее
Сначала популярное
Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1
Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор
2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5
Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4
Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3
Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2
Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1
GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр
JavaScript давно вышел за рамки «языка для кнопок на сайте». Сегодня на нём создают полноценные игры — от простых браузерных аркад до сложных 3D-проектов с физикой, освещением и анимацией.
Обзор возможностей движка Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 от Epic Games представляет собой революционный шаг в области создания игр и визуализации, предлагая ряд новых технологий и улучшений, которые значительно расширяют возможности разработчиков и дизайнеров.
Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом
Крестики-нолики – популярная настольная игра. Если вы хотите научиться создавать игры с использованием языка JavaScript, то разработка игры "Крестики-Нолики" с ботом может быть отличным началом.
Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript
Добро пожаловать в мир ретро-игр! В этой статье мы рассмотрим, как создать классическую игру "Змейка" с неоновым эффектом, используя JavaScript. Змейка – это игра, которая заполнила часы нашего детства, и теперь я предлагаю вам возможность оживить этот ностальгический опыт с пользой для дела, изучив важные аспекты JavaScript.
Что нужно знать перед изучением Unity
Unity - популярный игровой движок, который широко используется для создания видеоигр, симуляторов и других интерактивных приложений. Если вы заинтересованы в изучении Unity, есть определенные темы, с которыми вам следует ознакомиться, прежде чем погружаться в движок.
1
2
»