Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь

IT-блог

16 публикаций
Рубрики
Все Обучение Frontend Мобильная разработка Backend Электроника Сервера CMS Общее GameDev Инструменты сборки GIT Проекты Нейросети Machine learning Linux Тестирование Автоматизация Блокчейн
Теги
JavaScript курсы обзор roadmap новичкам исходники синтаксис Godot идеи игры браузерные игры unreal-engine движки Phaser Three.js Unity JavaSript
Сначала свежее
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
GameDev
10 месяцев назад
2 1,2k
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
GameDev
10 месяцев назад
0 1,6k
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
GameDev
10 месяцев назад
2 628
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
GameDev
10 месяцев назад
0 796
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
GameDev
10 месяцев назад
0 547
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
GameDev
10 месяцев назад
0 823
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
GameDev
10 месяцев назад
1 2,4k
Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр

Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр

JavaScript давно вышел за рамки «языка для кнопок на сайте». Сегодня на нём создают полноценные игры — от простых браузерных аркад до сложных 3D-проектов с физикой, освещением и анимацией.
GameDev
11 месяцев назад
0 1,1k
Обзор возможностей движка Unreal Engine 5

Обзор возможностей движка Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 от Epic Games представляет собой революционный шаг в области создания игр и визуализации, предлагая ряд новых технологий и улучшений, которые значительно расширяют возможности разработчиков и дизайнеров.
GameDev
3 года назад
0 1,9k
Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом

Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом

Крестики-нолики – популярная настольная игра. Если вы хотите научиться создавать игры с использованием языка JavaScript, то разработка игры "Крестики-Нолики" с ботом может быть отличным началом.
GameDev
3 года назад
1 5,9k
Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript

Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript

Добро пожаловать в мир ретро-игр! В этой статье мы рассмотрим, как создать классическую игру "Змейка" с неоновым эффектом, используя JavaScript. Змейка – это игра, которая заполнила часы нашего детства, и теперь я предлагаю вам возможность оживить этот ностальгический опыт с пользой для дела, изучив важные аспекты JavaScript.
GameDev
3 года назад
6 6,5k
Что нужно знать перед изучением Unity

Что нужно знать перед изучением Unity

Unity - популярный игровой движок, который широко используется для создания видеоигр, симуляторов и других интерактивных приложений. Если вы заинтересованы в изучении Unity, есть определенные темы, с которыми вам следует ознакомиться, прежде чем погружаться в движок.
GameDev
4 года назад
0 2,3k
1 2 »
Code Lab Code Lab

Статьи об IT, электронике и софте. Практические инструкции, готовые шаблоны и курсы.

  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
toni-wheel@inbox.ru

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.