Code Lab
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
Тема сайта
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
Блог
IT
Техно
779 публикаций
Рубрики
Все
Обучение
Frontend
Обзоры
Мобильная разработка
Backend
Железо
Сервера
CMS
Софт
Общее
Инструменты сборки
GameDev
GIT
Проекты
Machine learning
Нейросети
Linux
Тестирование
Блокчейн
Автоматизация
Теги
#подборки
#курс
#JavaScript
#курсы
#Python
#CSS
#React
#roadmap
#новичкам
#UI
#ноутбуки
#Vue
#vscode
#процессоры
#верстка
#видеокарты
#HTML
#плагины
#синтаксис
#FastAPI
#PHP
#WordPress
#React Native
#обзоры
#платы
#мониторы
#Ryzen
#AMD
#Laravel
#библиотеки
Сначала свежее
Сначала свежее
Сначала популярное
Сначала обсуждаемое
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор
2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5
Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4
Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3
Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2
Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1
GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP
Грамотно сделанная форма обратной связи — один из самых простых и в то же время самых эффективных инструментов коммуникации на сайте.
Топ-5 бесплатных программ для записи экрана в 2025 году
Бесплатные программы для записи экрана — не всегда компромисс. В 2025 году есть решения, которые работают стабильно, дают высокое качество и подходят для задач от быстрых скринкастов до полноценного продакшена.
ScreenToGif: подробный обзор программы для записи GIF с экрана
ScreenToGif — легкая, бесплатная и открытая программа для записи экрана, веб-камеры и рисования с последующим редактированием отснятого материала. Это один из самых удобных инструментов, если нужно быстро сделать GIF-анимацию, короткий видеофрагмент или визуальную инструкцию.
Как создать портфолио, которое реально работает в 2025 году
В 2025 году портфолио стало главным инструментом получения работы в IT. Рынок изменился: выше конкуренция, больше автоматизации, выше требования. Нельзя больше произвести впечатление словами «я знаю JavaScript» или «умею делать адаптивную вёрстку».
ИИ как преподаватель: как правильно учиться программированию с помощью ChatGPT
2025 год стал переломным моментом в образовании. Искусственный интеллект перестал быть просто помощником, который отвечает на вопросы — он стал полноценным преподавателем, тьютором, тренером и наставником для программистов.
Новые стандарты CSS 2025: nesting, container queries и scoped-стили
CSS в 2025 году переживает крупнейшее обновление со времён появления Flexbox и CSS Grid. Язык стал гораздо мощнее, гибче и ближе к компонентной разработке.
«
1
…
5
6
7
8
9
…
65
»