Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь

Блог

779 публикаций
Рубрики
Все Обучение Frontend Обзоры Мобильная разработка Backend Железо Сервера CMS Софт Общее Инструменты сборки GameDev GIT Проекты Machine learning Нейросети Linux Тестирование Блокчейн Автоматизация
Теги
#подборки #курс #JavaScript #курсы #Python #CSS #React #roadmap #новичкам #UI #ноутбуки #Vue #vscode #процессоры #верстка #видеокарты #HTML #плагины #синтаксис #FastAPI #PHP #WordPress #React Native #обзоры #платы #мониторы #Ryzen #AMD #Laravel #библиотеки
Сначала свежее
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
GameDev
6 месяцев назад
0 897
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
GameDev
6 месяцев назад
2 422
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
GameDev
6 месяцев назад
0 425
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
GameDev
6 месяцев назад
0 359
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
GameDev
6 месяцев назад
0 498
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
GameDev
6 месяцев назад
1 1,3k
Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Готовая форма обратной связи для сайта: обзор, установка и настройка SMTP

Грамотно сделанная форма обратной связи — один из самых простых и в то же время самых эффективных инструментов коммуникации на сайте.
Frontend
6 месяцев назад
0 768
Топ-5 бесплатных программ для записи экрана в 2025 году

Топ-5 бесплатных программ для записи экрана в 2025 году

Бесплатные программы для записи экрана — не всегда компромисс. В 2025 году есть решения, которые работают стабильно, дают высокое качество и подходят для задач от быстрых скринкастов до полноценного продакшена.
Софт
6 месяцев назад
0 2,1k
ScreenToGif: подробный обзор программы для записи GIF с экрана

ScreenToGif: подробный обзор программы для записи GIF с экрана

ScreenToGif — легкая, бесплатная и открытая программа для записи экрана, веб-камеры и рисования с последующим редактированием отснятого материала. Это один из самых удобных инструментов, если нужно быстро сделать GIF-анимацию, короткий видеофрагмент или визуальную инструкцию.
Софт
6 месяцев назад
0 300
Как создать портфолио, которое реально работает в 2025 году

Как создать портфолио, которое реально работает в 2025 году

В 2025 году портфолио стало главным инструментом получения работы в IT. Рынок изменился: выше конкуренция, больше автоматизации, выше требования. Нельзя больше произвести впечатление словами «я знаю JavaScript» или «умею делать адаптивную вёрстку».
Обучение
6 месяцев назад
0 427
ИИ как преподаватель: как правильно учиться программированию с помощью ChatGPT

ИИ как преподаватель: как правильно учиться программированию с помощью ChatGPT

2025 год стал переломным моментом в образовании. Искусственный интеллект перестал быть просто помощником, который отвечает на вопросы — он стал полноценным преподавателем, тьютором, тренером и наставником для программистов.
Нейросети
6 месяцев назад
0 254
Новые стандарты CSS 2025: nesting, container queries и scoped-стили

Новые стандарты CSS 2025: nesting, container queries и scoped-стили

CSS в 2025 году переживает крупнейшее обновление со времён появления Flexbox и CSS Grid. Язык стал гораздо мощнее, гибче и ближе к компонентной разработке.
Frontend
6 месяцев назад
1 888
« 1 … 5 6 7 8 9 … 65 »
Code Lab Code Lab

Практичные материалы по разработке, шаблоны, курсы и заметки для IT-специалистов.

  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
toni-wheel@inbox.ru

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.