Code Lab
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
Тема сайта
Главная
Блог
Шаблоны
Курсы
Обратная связь
IT-блог
IT
Техно
19 публикаций
Рубрики
Все
Обучение
Frontend
Мобильная разработка
Backend
Электроника
Сервера
CMS
Общее
Инструменты сборки
GameDev
GIT
Проекты
Нейросети
Machine learning
Linux
Тестирование
Блокчейн
Автоматизация
Теги
#подборки
#курс
#JavaScript
#курсы
#Python
#CSS
#React
#roadmap
#новичкам
#UI
#Vue
#процессоры
#верстка
#видеокарты
#HTML
#синтаксис
#FastAPI
#PHP
#WordPress
#мониторы
#React Native
#обзоры
#платы
#Ryzen
#AMD
#Laravel
#nginx
#библиотеки
#новинки
#node.js
Сначала свежее
Сначала свежее
Сначала популярное
Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5
Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4
Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3
Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2
Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1
GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
Курс по React: Компоненты
Одной из ключевых особенностей React является его компонентная архитектура, которая позволяет разработчикам создавать повторно используемые компоненты пользовательского интерфейса. В этой статье мы обсудим два типа компонентов в React, функциональные компоненты и компоненты класса, а также текущую тенденцию в разработке компонентов.
Курс по React: Пропсы
В React props (сокращение от properties) - это механизм передачи данных от родительского компонента дочернему компоненту. Пропсы являются одними из фундаментальных строительных блоков React, и они используются для создания повторно используемых и динамических компонентов.
Курс по React: JSX и рендеринг элементов
Одной из ключевых особенностей React является его способность использовать синтаксис JSX для отображения элементов в DOM. В этой статье мы подробнее рассмотрим, что такое JSX и как он используется для рендеринга элементов в React.
Курс по Dart: асинхронные функции
Асинхронное программирование становится все более важным по мере того, как приложения становятся более сложными и требуют более эффективной обработки данных. Dart - это современный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный Google, и он поддерживает асинхронное программирование за счет использования асинхронных функций.
Курс по Dart: наследование классов и полиморфизм
Наследование и полиморфизм - это две важнейшие концепции объектно-ориентированного программирования, которые помогают разработчикам создавать сложные программы. Dart, популярный язык программирования, разработанный Google, обеспечивает мощную поддержку как наследования, так и полиморфизма.
Курс по Dart: конструкторы классов
Dart - это мощный и универсальный язык программирования, который обеспечивает поддержку конструкторов. Эта функция позволяет разработчикам создавать объекты с определенными свойствами и поведением, упрощая написание эффективного и масштабируемого кода.
Курс по Dart: введение в классы и объекты
Dart - это мощный объектно-ориентированный язык программирования, который обеспечивает поддержку классов и объектов. Эти функции позволяют разработчикам организовывать свой код в многоразовые модульные компоненты, упрощая написание и обслуживание больших приложений.
1
2
»