Code Lab Code Lab
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь
Тема сайта
  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Обратная связь

IT-блог

16 публикаций
Рубрики
Все Обучение Frontend Мобильная разработка Backend Электроника Сервера CMS Общее Инструменты сборки GameDev GIT Проекты Нейросети Machine learning Linux Тестирование Блокчейн Автоматизация
Теги
#JavaScript #курсы #обзор #roadmap #новичкам #исходники #синтаксис #Godot #идеи #игры #браузерные игры #Unity #JavaSript #unreal-engine #движки #Phaser #Three.js
Сначала обсуждаемое
Сначала свежее Сначала популярное Сначала обсуждаемое
Сбросить фильтры
20 интересных идей для создания игр начинающим в GameDev

20 интересных идей для создания игр начинающим в GameDev

Одно из препятствий, с которыми сталкиваются новички, — это придумать творческую и увлекательную игровую идею. В этой статье мы составили список из 20 крутых идей для создания игр, которые идеально подойдут новичкам.
GameDev
3 года назад
10 30k
Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript

Создаем ретро-игры: Змейка с неоновым эффектом на JavaScript

Добро пожаловать в мир ретро-игр! В этой статье мы рассмотрим, как создать классическую игру "Змейка" с неоновым эффектом, используя JavaScript. Змейка – это игра, которая заполнила часы нашего детства, и теперь я предлагаю вам возможность оживить этот ностальгический опыт с пользой для дела, изучив важные аспекты JavaScript.
GameDev
3 года назад
6 6,4k
Игра "Угадай число" на JS

Игра "Угадай число" на JS

Рассмотрим создание игры "Угадай число" на JS. Компьютер загадывает простое число - от 1 до 100, наша задача его угадать. Есть подсчет попыток и подсказка (больше число или меньше).
GameDev
4 года назад
3 10k
Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Курс по движку Godot: как устроены ноды, сцены и скрипты #1

Godot предлагает простую, но необычную архитектуру. Она основана на трёх ключевых элементах: нодах, сценах и скриптах. Эти части взаимосвязаны и образуют фундамент любой игры.
GameDev
9 месяцев назад
2 982
Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Курс по синтаксису GDScript: аннотации, корутины, лямбды и продвинутые инструменты #5

Теперь, когда вы уверенно работаете с классами, наследованием, сигналами и взаимодействием нод, пришло время перейти к тем вещам, которые делают опытный GDScript-разработчик сильнее: аннотации, корутины, лямбды, работа с ресурсами, типизация и механизм @tool.
GameDev
9 месяцев назад
2 535
Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

Курс по синтаксису GDScript: основы языка и структура скрипта #1

GDScript — это язык, созданный специально для Godot Engine. Он лёгкий, быстрый в освоении и идеально вписывается в рабочий процесс движка.
GameDev
9 месяцев назад
1 2,0k
Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом

Создаем игру Крестики-Нолики на JS с ботом

Крестики-нолики – популярная настольная игра. Если вы хотите научиться создавать игры с использованием языка JavaScript, то разработка игры "Крестики-Нолики" с ботом может быть отличным началом.
GameDev
3 года назад
1 5,8k
Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

Лучшие игровые движки для создания 2D-игр: понятный обзор

2D-игры переживают второе рождение: инди-сцена растёт, художники работают в пиксель-арте, а разработчики всё чаще выбирают 2D-формат за скорость создания и творческую свободу.
GameDev
9 месяцев назад
0 1,3k
Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Курс по синтаксису GDScript: классы, наследование, сигналы и взаимодействие нод #4

Godot — движок, в основе которого лежит объектно-ориентированная архитектура. Но ООП в Godot устроено не так, как в классическом программировании на Java или C#.
GameDev
9 месяцев назад
0 619
Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Курс по синтаксису GDScript: управляющие конструкции и работа с типами данных #3

Управляющие конструкции — это каркас логики, на котором держится поведение игры. Они позволяют принимать решения, повторять действия и работать с данными гибко и безопасно.
GameDev
9 месяцев назад
0 476
Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Курс по синтаксису GDScript: переменные, константы, функции и области видимости #2

Чтобы управлять объектами в Godot, нужно уверенно владеть переменными, функциями и правилами видимости. Эти инструменты определяют, где хранятся данные, кто может к ним обращаться и как организовано поведение нод.
GameDev
9 месяцев назад
0 676
Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр

Современные библиотеки на JavaScript для разработки игр

JavaScript давно вышел за рамки «языка для кнопок на сайте». Сегодня на нём создают полноценные игры — от простых браузерных аркад до сложных 3D-проектов с физикой, освещением и анимацией.
GameDev
9 месяцев назад
0 931
1 2 »
Code Lab Code Lab

Практичные материалы по разработке, шаблоны, курсы и заметки для IT-специалистов.

  • Главная
  • Блог
  • Шаблоны
  • Курсы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
toni-wheel@inbox.ru

© 2022 - 2026 Code Lab. При копировании материала ссылка на сайт обязательна.

Продолжая использовать этот сайт, вы даете согласие на обработку файлов Cookies.