В классической вёрстке мы обычно создаём собственные CSS-классы: .header, .button, .card. Каждый класс хранит набор стилей. Но со временем проект разрастается: классы дублируются, их становится сотни, и поддерживать такой код становится всё сложнее.

Tailwind CSS решает эту проблему с помощью утилитарных классов. Это маленькие готовые «строительные блоки», каждый из которых описывает одно свойство. Мы не придумываем новые имена, а сразу используем готовые классы прямо в HTML.

Такой подход убирает «магические названия» и даёт прозрачность: любой разработчик видит стили сразу, не заглядывая в CSS.

Что значит utility-first

Utility-first — это методика, где акцент сделан на использовании готовых утилит вместо написания своих классов.

Примеры утилит:

  • p-4 — внутренний отступ,
  • mt-2 — внешний отступ сверху,
  • text-center — выравнивание текста по центру,
  • bg-blue-500 — синий фон,
  • rounded-lg — скруглённые углы.

То есть разметка сама по себе становится «карточкой стилей».

Пример без Tailwind

<button class="btn-primary">Нажми</button>
.btn-primary {
  padding: 12px 24px;
  border-radius: 8px;
  background-color: #3b82f6;
  color: white;
  font-weight: 600;
}

Пример с Tailwind

<button class="px-6 py-3 rounded-lg bg-blue-500 text-white font-semibold">
  Нажми
</button>

Здесь сразу видно всё: отступы, фон, цвет текста, жирность шрифта.

Почему это удобно в 2025

Скорость разработки

📢 Подписывайтесь на наш Telegram-канал.

Там вы найдете анонсы обучающих статей и видео, готовый код для ваших проектов и увлекательные курсы. Ничего лишнего — только практика, вдохновение и развитие.

👉 https://t.me/codelab_channel

Интерфейсы можно собирать прямо из готовых «атомов». Это особенно полезно на старте проекта или при прототипировании.

Прозрачность и читаемость

Разработчику не нужно искать стили в отдельном файле — всё видно в разметке.

Гибкость

Tailwind легко настраивается под проект: цвета, шрифты, сетка, брейкпоинты. Можно сделать дизайн полностью кастомным.

Современные возможности

В версии 4 появились контейнер-квери, поддержка P3-цветов для более живой графики, трёхмерные трансформации и улучшенные состояния (:has(), :focus-visible и др.).

Экосистема

Вокруг Tailwind есть дополнительные инструменты:

  • Tailwind UI — готовые наборы компонентов,
  • DaisyUI — библиотека тем и UI-элементов,
  • плагины для анимаций, типографики и многого другого.

Что может не понравиться

  • HTML-код становится длиннее: классов может быть десятки.
  • Нужно время, чтобы привыкнуть к сокращениям (px-6, mt-4, bg-gray-200).
  • Иногда всё же придётся писать кастомные стили (например, для уникальной анимации или сложного компонента).
  • Код может казаться «шумным», если раньше вы привыкли к минимализму в разметке.

Сравнение с другими подходами

Классический CSS — более декларативный: есть отдельные файлы стилей, но поддерживать их в больших проектах трудно.

Bootstrap — даёт готовые компоненты и сетку, но гибкость ограничена. Tailwind не навязывает дизайн, а даёт свободу.

Tailwind — универсальный конструктор. Он ближе к «языку стилей в HTML», чем к библиотеке UI.

Комментарии

0

Без регистрации и смс